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什么是数字3D电影?

来源:网络 |最近更新: 2024-10-06

  立体电影:将两个影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“数字3D立体电影”。

  1953年5月24日,立体电影首次出现,为了把观众从电视机前夺回来,好莱坞推出了一种新玩意儿———立体电影。戴着特殊眼镜的观众发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面,惊险而刺激,立体电影时代正式来临。

  立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

  立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,天行体育平台拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放映机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景象,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。

什么是数字3D电影?(图1)

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